Avatar

Utilité

L’avatar de l’application AMPÉLOS a été conçu pour sensibiliser les utilisateurs aux Troubles Musculo-Squelettiques (TMS). Une fois activé, il analyse les mouvements de l’utilisateur pour évaluer sa posture. Comme le porteur du casque n’est pas toujours attentif à sa position, l’avatar est également visible sur le logiciel PC (console instructeur). Cela permet d’avertir l’utilisateur en temps réel pour qu’il prenne
conscience de sa posture.

L’avatar est aussi présent dans les enregistrements des sessions. Ces derniers sont accessibles via le logiciel PC AMPÉLOS, dans la partie sauvegarde.

Code couleur

Pour guider les utilisateurs dans l’évaluation de leur posture, les membres de l’avatar (bras, jambes et dos) changent de couleur :

  • Vert : Posture correcte
  • Orange/jaune : Posture à surveiller
  • Rouge : Posture à corriger
    Les zones en gris indiquent que ces parties ne sont pas prises en compte dans l’analyse.

Fonctionnement

Via l’application

L’icône de l’avatar est accessible dans la barre verte du menu AMPÉLOS.

  • Icône blanche : L’avatar est activé.
  • Icône grise : L’avatar n’est pas disponible pour l’utilisateur.
Icône de l'avatar

Côté instructeur

Que vous soyez en mode séparé ou partagé, vous pouvez activer ou désactiver l’avatar pour vos utilisateurs depuis la console instructeur. Pour cela, utilisez la zone d’outils située à gauche et cliquez sur l’icône avatar :

  • Icône blanche : L’avatar est désactivé pour l’utilisateur.
  • Icône verte : L’avatar est activé pour l’utilisateur.

L’usage de la caméra

Pour mieux observer l’avatar de vos utilisateurs durant une session de formation, plusieurs réglages sont à votre disposition sur la modification de la vue:

  • Vous pouvez activer ou désactiver l’outil de la caméra libre.
  • Vous pouvez ajuster la vue dans votre zone de travail.
  • Vous pouvez également demander à votre utilisateur de bouger son pied pour mieux visualiser l’avatar.
Vue avec la caméra activée
Vue avec la caméra désactivée

La vue

Votre zone d’affichage n’est pas fixe :

  • Zoomer : Utilisez la molette de votre souris ou le pavé tactile de votre ordinateur.
  • Modifier l’orientation : Cliquez et maintenez le clic, puis déplacez la souris pour obtenir l’angle souhaité.

Ces ajustements s’effectuent autour du pied de vigne (centre de référence), et non de l’avatar.

Déplacement du pied

Dans le cadre d’une session où le pied de vigne n’est pas commun à tous les utilisateurs, ces derniers peuvent déplacer leur pied via le joystick gauche de leur manette.


Ce déplacement entraîne un mouvement de l’avatar sur la console instructeur, puisque le pied de vigne reste fixe dans l’environnement